클래스 객체 지향 프로그래밍을 사용하기 위한 방법으로 하나의 클래스로 여러 개의 객체를 생성하며 서로 영향을 주지 않는다. - 클래스 : 객체를 만드는 틀 - 객체 : 클래스로부터 만들어진 것으로 인스턴스라고도 함 class 클래스 이름: # 코드 # 호출 시 변수 = 클래스 이름() class Movie: # field name = "" # method def print_msg(msg): print(msg) # self 사용, 메서드 선언 def modify(self, movie): self.name = movie movie1 = Movie() movie2 = Movie() Movie.print_msg("print하기") # print하기 movie1.modify('name1') movie2.modif..